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ROG游戲手機(jī)2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

2020-06-17 05:30:18  閱讀:-  來源:

雖然說大部分主流手機(jī)都能夠提供相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),甚至部分手機(jī)火力全開時(shí)完全可以媲美市面上部分游戲手機(jī)。但是當(dāng)遇到將游戲體驗(yàn)做到極致,同時(shí)又能在生活中充當(dāng)主力手機(jī)使用的游戲手機(jī),那么很多游戲迷們一定會將目光鎖定在這么一款手機(jī)上。畢竟游戲手機(jī)擁有著尋常主流手機(jī)無法媲美的續(xù)航能力和屏幕顯示力度,能在閑暇之余火力全開的玩上幾把著迷的游戲,還不用擔(dān)心日常使用電量不夠,那么生活就足夠愜意了。

今天,ROG推出了第二代游戲手機(jī),首發(fā)搭載高通驍龍855Plus處理器,采用 120Hz 刷新率的 AMOLED 電競屏,同時(shí)搭載6000毫安時(shí)電池。也就是說這款手機(jī)在能夠提供絲般順滑的日常體驗(yàn)的同時(shí),還能賦予這款手機(jī)放心暢玩的續(xù)航能力。同時(shí)官方還表示,這款手機(jī)不僅將一代ROG手機(jī)的游戲體驗(yàn)提升到極致,還將“橫屏”游戲握持體驗(yàn)做到了最優(yōu),真正的賦能游戲與生活。不過真機(jī)上手后,從顏值到游戲體驗(yàn)再到日常使用,這款游戲手機(jī)真的能做主力機(jī)使用嗎?

只有游戲手機(jī)敢做的放肆顏值

從ROG游戲手機(jī)一代、紅魔游戲手機(jī),到黑鯊游戲手機(jī),它們的造型的顏值與主流手機(jī)可以說是格格不入,但是頗具特色,ROG游戲手機(jī)2更是具有游戲手機(jī)特有的“放肆顏值”。

ROG游戲手機(jī)2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

ROG游戲手機(jī)2沒有采用目前比較流行的異面屏設(shè)計(jì),而是采用比較有特色的對稱式設(shè)計(jì)。額頭與下巴沒有特意的去縮減以增加屏占比,而是將麥克風(fēng)內(nèi)置在了額頭與下巴上。

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不過,這一對稱式設(shè)計(jì)的不將就不可避免的會讓手機(jī)的體積顯大,ROG游戲手機(jī)2的屏幕是一塊尺寸為6.59 英寸的 AMOLED 電競屏,將筆者的iPhone XS放在這款手機(jī)身邊,就像兒子與父親的感覺...

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不過回到手機(jī)本身,6.59英寸的面積能夠讓筆者在游戲和看視頻時(shí)感到足夠的視野。

ROG游戲手機(jī)2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

ROG游戲手機(jī)2的主要顏值加分點(diǎn)在其背板設(shè)計(jì)上,手機(jī)背板正中央是ROG手機(jī)的LOGO,也被稱作是“敗家之眼”,不過更多人喜歡稱之為“信仰”,在開啟手機(jī)“X”模式后,“信仰”會隨著游戲進(jìn)行跑馬燈閃爍。而且用戶可以在手機(jī)中自主調(diào)節(jié)“信仰的”的顏色和閃爍頻率,且適用于環(huán)境光和提示光,不僅僅是游戲,就算聽個(gè)歌曲看個(gè)視頻,你都可能會成為街上最靚的仔。

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所以即使跑馬燈設(shè)計(jì)在非主流時(shí)代就已經(jīng)爛到街頭巷尾,但是經(jīng)過一陣把玩后筆者還是不得不感嘆一句“真香”。如果你擔(dān)心帶上手機(jī)殼后就讓失去“信仰”,不妨了解下本次ROG聯(lián)手騰訊游戲推出的王者榮耀制定手機(jī)殼,再戴上這款手機(jī)殼的瞬間,手機(jī)殼通過NFC可以在殼子的局部發(fā)光,手機(jī)主題也會隨之一同更換。

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不過最讓筆者覺得ROG手機(jī)顏值上線的點(diǎn)是機(jī)身上的線條設(shè)計(jì),有非常強(qiáng)的科技感。而且隨著光線的游弋,線條還會散發(fā)出不同的色彩。

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相比較2018年非常流行的漸變色,各種古怪工藝加持但最后還是漸變色的手機(jī)背板設(shè)計(jì),筆者覺得這種科技感十足的線條可能會代表著接下來的半年手機(jī)設(shè)計(jì)語言的主流。

細(xì)節(jié)才是最能征服男人的浪漫

其實(shí)精通數(shù)碼產(chǎn)品剁手的人群都會有一種感受,很多產(chǎn)品為了參數(shù)而參數(shù)、為了賣點(diǎn)而賣點(diǎn),為了設(shè)計(jì)而設(shè)計(jì),所以往往會帶來細(xì)節(jié)上的致命弱點(diǎn)。雖然在設(shè)計(jì)上ROG游戲手機(jī)2有很多突破常規(guī)的地方,但是筆者并沒有在手機(jī)上發(fā)現(xiàn)這樣的弊病,反倒一些細(xì)節(jié)讓筆者感受到了“男人的浪漫”。

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首先是在對稱式設(shè)計(jì)的額頭和下巴部位,這兩處并不是故意拖屏占比的后腿,而是ROG游戲手機(jī)2將兩顆麥克風(fēng)放在了此處,所以在筆者玩游戲時(shí)可以明顯的感覺到游戲中傳來的立體聲。

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除此以外,在橫屏狀態(tài)下的中框上方也搭載了一顆專用麥克風(fēng),不僅有比較不錯(cuò)的立體聲還能在《和平精英》這款游戲中開啟AI語音降噪,也就是開啟隊(duì)伍語音的同時(shí)降低噪音,邊溝通邊聽聲辨位。

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在握持體驗(yàn)上,笨重厚大的手機(jī)一向不得民心,顯然華碩注意到了這一點(diǎn)。ROG游戲手機(jī)2的體積比尋常手機(jī)要大出兩圈,但是19.5:9屏幕比例,加上正面采用第 6 代 2.5D 康寧大猩猩玻璃,手機(jī)背面材質(zhì)同樣是康寧大猩猩玻璃,且采用3D 曲面設(shè)計(jì),所以在豎著握持體驗(yàn)上,除了重量有些壓手以外,貼合度和舒適度都比較不錯(cuò)。

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其次,官方表示ROG游戲手機(jī)2特意將尺寸和體積都設(shè)計(jì)成了最適合橫屏雙手握持的狀態(tài),這點(diǎn)筆者認(rèn)同,同時(shí)還要認(rèn)可一下扁平化設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)攝像頭,只有在細(xì)細(xì)把玩的情況下才能注意到攝像頭部分的微微凸起,再帶上ROG游戲手機(jī)2包裝清單中的特制手機(jī)殼后,幾乎感覺不到攝像頭的存在。

可能有些人會覺得這款游戲手機(jī)有些偏大了,但是不可否認(rèn)的是雖然大,但是細(xì)微末節(jié)處產(chǎn)品本身都沒有一點(diǎn)浪費(fèi)。

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在ROG游戲手機(jī)2的側(cè)身,除了底部保留3.5mm耳機(jī)和Type-C快充接口,側(cè)邊還設(shè)計(jì)有手機(jī)定制接口。通過這個(gè)定制接口,可以在玩游戲的時(shí)候進(jìn)行橫屏側(cè)邊充電,可以暫時(shí)放棄底部充電更好的進(jìn)行游戲。

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此外,定制接口還能連接ROG酷冷風(fēng)扇2等外設(shè),在游戲中主動散熱。ROG酷冷風(fēng)扇2也可以為手機(jī)進(jìn)行充電,同時(shí)也能夠連接3.5mm耳機(jī)。在筆者給朋友進(jìn)行演示時(shí)外置風(fēng)扇的操作時(shí),很明顯他被征服了。

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接下來,為了更清晰的展示ROG酷冷風(fēng)扇2的主動散熱能力,筆者做了煙霧測試。我們可以很清晰的看出煙霧能夠被流動風(fēng)迅速帶走。說實(shí)話,在冬天的時(shí)候筆者一定不會佩戴風(fēng)扇玩游戲,那一定很冷。

游戲玩起來還真是...爽

其實(shí)在ROG游戲手機(jī)發(fā)布之前,我們就從不少渠道得知了這款手機(jī)將會首發(fā)搭載驍龍855Plus,驍龍855Plus的詳細(xì)特點(diǎn)筆者曾在《一文讀懂丨高通為何突發(fā)布驍龍855Plus?并非為5G準(zhǔn)備?

》有所提及,其主要優(yōu)化在游戲方面,而且這并不影響你使用這款手機(jī)享受2020即將到來的5G時(shí)代。此外,除了驍龍855Plus,ROG游戲手機(jī)2最高支持12G LPDDR4X內(nèi)存和512GB UFS3.0儲存空間,這在游戲手機(jī)中也算得上是非常豪華的配置。

廢話不多說,跑個(gè)分。

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筆者對這款手機(jī)進(jìn)行了三次安兔兔跑分,分別為39.9萬、40萬以及40.5萬。無論是哪個(gè)分?jǐn)?shù),都在目前跑分榜單中名列第一。不過分?jǐn)?shù)在游戲體驗(yàn)中只能是展示極限能力,并不能代表全部,接下來筆者將會對市面上幾款主要游戲進(jìn)行測試,綜合考量流暢度、發(fā)熱狀況以及能耗。

《和平精英》

在體驗(yàn)《和平精英》時(shí),首先是獎勵(lì)彈窗頗多的進(jìn)入界面,不過作為靠實(shí)力玩游戲的筆者并沒有一一查看,而是以尋常的態(tài)度統(tǒng)統(tǒng)關(guān)閉。不知道是不是心理原因,在這期間筆者明顯感覺到獎勵(lì)彈窗和活動頁面關(guān)閉響應(yīng)速度比較之前所有提升...

ROG游戲手機(jī)2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

接下來是游戲?qū)嵅侪h(huán)節(jié),直接開啟超高清畫質(zhì)和極致幀數(shù),一整局游戲感覺非常流暢。特別是落地開傘的瞬間沒有以往總是會發(fā)生的“卡頓”現(xiàn)象,直接落地一氣呵成。在對局中,筆者頻繁將手機(jī)左邊游戲精靈滑出,幀數(shù)始終穩(wěn)定在60幀。

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筆者特意嘗試了肩鍵模式,開始對于肩鍵筆者并不是很熟悉,不過在上手之后發(fā)現(xiàn)肩鍵操作設(shè)計(jì)類游戲很簡單,而且ROG游戲手機(jī)2的肩鍵相比較一代,可以長時(shí)間將手指放在肩鍵部位,輕微按壓不用抬起就能觸發(fā)。

在開啟“X”模式的情況下,單局游戲進(jìn)行了30分鐘,手機(jī)耗電量6%。此時(shí)機(jī)身溫度37.3度,然后以肉眼可見的速度下降到了36.7度。溫度基數(shù)不高,散熱速度快,對于華碩這類對硬件產(chǎn)品散熱早有鉆研的廠家來說,是每代產(chǎn)品更新的必修課。

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從ROG游戲手機(jī)1上升級的三層散熱系統(tǒng),內(nèi)置液冷導(dǎo)熱片加上一層石墨烯導(dǎo)熱片,還有機(jī)身特殊設(shè)計(jì)的散熱格柵。從游戲開始時(shí)開啟被動散熱,始終將熱量順暢導(dǎo)出;在游戲結(jié)束后,機(jī)身沒有源源不斷的產(chǎn)生熱能,沒辦法留住的熱量也會迅速散開。這些都是在游戲過程中可以直觀感受到的優(yōu)點(diǎn)。

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隨后筆者將ROG酷冷風(fēng)扇2安裝到手機(jī)上,機(jī)身溫度直線下降到32.2度,此時(shí)用手握持手機(jī),甚至還能感覺到絲絲涼意。不得不說無論是ROG游戲手機(jī)2本身,還是酷冷風(fēng)扇2,都將被動散熱和主動散熱發(fā)揮到非常不錯(cuò)的水平。

《QQ飛車》

《QQ飛車》支持ROG游戲手機(jī)2的120Hz刷新率特性,筆者將這款游戲設(shè)置成默認(rèn)120Hz后就直接進(jìn)入了游戲。在登錄界面和等待游戲匹配界面并沒有什么特別之處,不過在進(jìn)入游戲后就發(fā)現(xiàn)了別有洞天。

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120Hz刷新率的畫質(zhì)感覺相當(dāng)細(xì)膩,無論是車還是人物主體都沒有絲毫的模型感,在人物的身體曲線上很自然。由于登錄界面和游戲結(jié)束后的結(jié)算界面并非120Hz刷新率,所以在120Hz游戲畫面結(jié)束后轉(zhuǎn)到結(jié)算界面時(shí),畫面中人物動作以及模型能夠產(chǎn)生非常明顯的落差,不由得想讓人再進(jìn)入玩上幾局。

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在上手幾局游戲后,筆者就能熟練掌握一些技巧,并且頻繁的拿到第一名。

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不過,在120Hz刷新率的情況下,經(jīng)過半小時(shí)游戲后機(jī)身有些發(fā)熱,貼到臉部可以明顯的感覺到高于身體的溫度,而且在此模式下經(jīng)過半小時(shí)游戲耗電量達(dá)到了9%,不過120Hz模式的游戲體驗(yàn)確實(shí)要高于筆者進(jìn)行30或者60Hz刷新頻率的狀態(tài)。目前120Hz模式僅支持《QQ飛車》這一款游戲,在以后將會有《一人之下》、《和平精英》等游戲陸續(xù)開放120Hz等高幀率模式

《王者榮耀》

在王者榮耀的測試中,筆者主要測試了團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的幀率變化。首先在肉眼感覺上,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的階段游戲畫面沒有發(fā)生絲毫卡頓,而且一整局游戲下來手機(jī)沒有發(fā)生發(fā)熱現(xiàn)象。

隨后筆者在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)刻打開左側(cè)游戲小精靈觀察,幀率也始終保持在60左右。

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配合上手機(jī)的“信仰”燈效,在玩《王者榮耀》時(shí)的匹配成功、失敗、勝利、首殺、雙殺、三殺、四殺、五殺...連續(xù)七殺等事件都會散發(fā)出不同的光效,游戲的時(shí)候還真是有那么一些儀式感。

日常使用瑕不掩瑜

在筆者這幾天與ROG游戲手機(jī)2的朝夕相處中,完全將它當(dāng)做是主力機(jī)來使用,下面就簡單說一下感受。

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在續(xù)航方面,筆者會在睡覺前玩上兩局游戲,通勤時(shí)間會聽歌瀏覽網(wǎng)頁。在經(jīng)過一天的輕中度使用后,回到家睡覺前只用去32%的電量,也就是說充滿一次電足夠筆者輕中度使用三天...瞬間有一種浪費(fèi)了這臺游戲手機(jī)的感覺。此外,ROG游戲手機(jī)2支持30W快充,從20%電量充至50%僅用時(shí)15分鐘。

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在手機(jī)的尺寸方面,單手握持這款手機(jī)肯定是會對手腕造成一些壓力,所以筆者很少會單手握持手機(jī)瀏覽,不過將手機(jī)拿在手中行走并不會覺得ROG游戲手機(jī)2太大,握持手感與尋常小尺寸手機(jī)沒有太大區(qū)別。

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在手機(jī)系統(tǒng)流暢度上,筆者有一些小小的驚喜。除了非常炫酷的主題以外,智控中心的設(shè)計(jì)很便捷的支持我們設(shè)置“X”模式的各項(xiàng)選擇,還能開啟雙WiFi加速,設(shè)置肩鍵的按壓力度和LOGO的炫酷色彩。

而且,在日常使用中120Hz刷新率的電競屏不只是游戲的時(shí)候能夠感覺到,最直觀的感受便是在滑動屏幕時(shí)的1ms響應(yīng)速度。

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無論是筆者平時(shí)瀏覽器看小說,還是抖音B站瘋狂下滑,亦或是漫無目的的切換屏幕打發(fā)時(shí)間,都能感受到畫面之間的柔順,而且跟手性與一向以“柔順”著稱的iOS帶來的感覺無異。

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此外,在日常使用時(shí)筆者習(xí)慣了iOS的左右滑動以及向上抬起喚醒任務(wù)管理器的絲般順滑,在這款手機(jī)上左右滑動返回前進(jìn)的表現(xiàn)絲毫不遜色iOS。不過向上滑動手指并且瀏覽任務(wù)管理時(shí),就沒有上滑喚醒迅速切換的一氣呵成感,不過總體上不卡頓無延遲可以接受。另外,個(gè)人認(rèn)為ROG游戲手機(jī)2的圖標(biāo)偏小,并且UI之間的設(shè)計(jì)有一些過大,顯得界面整體有些小巧,不是很符合這款手機(jī)的大氣外觀。

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另外,在拍照方面ROG游戲手機(jī)2同樣給筆者一些小小的驚喜。手機(jī)后置雙攝,主攝為索尼IMX586 4800 萬像素,副攝是一顆1300 萬像素的125度超廣角攝像頭。另外,手機(jī)前置 2400 萬像素美顏攝像頭。這對日常一些需要拍照的場景來說,完全夠用。

下面我們來看下實(shí)際樣張:

ROG游戲手機(jī)2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

由于最近幾天都是陰雨天氣,所以環(huán)境整體偏暗。這張下雨前夕的樹林仰拍時(shí),畫面中一片黑暗,但是照片拍完后,樣張迅速被處理渲染,整體成像還算不錯(cuò)。

ROG游戲手機(jī)2評測:120Hz只是游戲?日常使用也順滑

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在室內(nèi)環(huán)境中,物體景物的色彩和亮度還原都比較到位。

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夜景模式讓筆者有一些小吃驚,經(jīng)過中短時(shí)間的曝光拍出的照片頗有一絲大片的感覺。

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最后是前置攝像頭自拍,通過樣張可以看出,背景虛幻的效果很自然。不過需要注意的是,拍照時(shí)一定要用雙手手持,單手可能會摔了你的手機(jī)。

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總的來說,ROG游戲手機(jī)2在游戲方面的表現(xiàn),完全沒有辜負(fù)首發(fā)驍龍855Plus的起點(diǎn),無論是在吃雞游戲中的平穩(wěn)運(yùn)行不發(fā)熱,還是在競技游戲中的打團(tuán)穩(wěn)定不掉幀,ROG游戲手機(jī)2都能稱得上是目前游戲手中最穩(wěn)的一位。有人可能會覺得購買一臺游戲手機(jī)作為日常主力機(jī)太過“離經(jīng)叛道”,但不可否認(rèn)的是,ROG游戲手機(jī)2能夠提供主流手機(jī)無法媲美的續(xù)航,在日常使用的操作上也沒有游戲手機(jī)的呆板,需要拍照的場景手機(jī)也能勝任?;蛟S這就是一臺游戲手機(jī)想要成為消費(fèi)者心中主力機(jī)的底氣所在。