騰訊想通過任天堂的合作,打開美國市場
IT之家11月11日消息據(jù)華爾街日報消息,騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Ltd)正尋求與任天堂公司(Nintendo Co)進(jìn)一步合作,從而打開美國市場為美國玩家開發(fā)主機(jī)游戲。
報道中稱,憑借手游和PC游戲在中國市場占據(jù)主導(dǎo)地位的騰訊已經(jīng)收購了美國一些知名游戲開發(fā)商的股份,其中包括熱門游戲《Fortnite》的開發(fā)商Epic games,以及射擊游戲《使命召喚》(Call of Duty)的發(fā)行商動視暴雪(Activision Blizzard Inc.)。但這家中國公司目前在美國主機(jī)游戲市場的地位卻并不理想。
美國主機(jī)游戲市場是騰訊游戲增長的主要目標(biāo),因為中國市場已經(jīng)開始對游戲設(shè)限,包括對18歲以下的玩家實行“宵禁”,禁止他們通宵玩游戲。
一位不愿透露姓名的騰訊高管表示,“我們希望游戲市場從中國向海外擴(kuò)張,目標(biāo)之一是美國和歐洲的主機(jī)游戲玩家”“我們希望開發(fā)具有任天堂角色的游戲機(jī),并向任天堂工程師學(xué)習(xí)制作游戲機(jī)的精髓。”
騰訊在4月份宣布與任天堂合作時,任天堂的股價登時就上漲了14%——投資者認(rèn)為這將使任天堂更易進(jìn)入龐大的中國游戲市場。騰訊方面也表示,將幫助任天堂在中國銷售其Switch游戲機(jī)。分析師認(rèn)為,這一合作還可能使騰訊得以在中國銷售使用任天堂(Nintendo)角色的手游。
不過,由于中國監(jiān)管機(jī)構(gòu)的拖延,雙方的合作進(jìn)展緩——監(jiān)管機(jī)構(gòu)必須對游戲機(jī)和軟件進(jìn)行審查。
兩家公司都對任天堂在中國的游戲業(yè)務(wù)持謹(jǐn)慎態(tài)度。騰訊高管表示,他們不認(rèn)為Switch會像在美國和日本那樣在中國熱銷,因為中國玩家更習(xí)慣在智能手機(jī)和PC上玩游戲。
騰訊高管表示,作為與任天堂交易的一部分,騰訊承諾在整個游戲機(jī)的生命周期內(nèi),任天堂在中國的銷量可達(dá)幾百萬臺。這是一個合理的目標(biāo),因為僅在7月至9月這一季度,Switch在美國的銷量就超過了100萬臺。
在軟件方面,分析人士指出,如果任天堂和騰訊能夠達(dá)成分銷協(xié)議,那么中國手機(jī)游戲玩家可能會借此機(jī)會玩上任天堂的游戲角色。不過,騰訊高管表示,這并不是他們關(guān)注的重點,因為騰訊已經(jīng)憑借自己的游戲在中國市場占據(jù)了主導(dǎo)地位。另一位騰訊官員也表示,“任天堂的游戲并不是為了讓人們花更多的錢而設(shè)計的?!?/p>
任天堂首席執(zhí)行長古川幸太郎(Shuntaro Furukawa)的觀點與騰訊保持一致,并告訴分析師他們對Switch在中國的銷量期望不高。
盡管如此,任天堂還是看到受眾群變大的潛在優(yōu)勢。游戲開發(fā)商表示,任天堂要求他們?yōu)槟贻p女性制作游戲例如浪漫類游戲等,這是一種在中國也擁有粉絲及市場的游戲。
“女性正在成為游戲市場增長的背后助推力量”,游戲分析公司Niko Partners的分析師丹尼爾.艾哈邁德(Daniel Ahmad)如是說道,“中國開發(fā)商不僅轉(zhuǎn)向開發(fā)針對女性玩家的游戲,他們還在調(diào)整現(xiàn)有游戲,以更好地吸引女性玩家?!?/p>
Niko Partners的執(zhí)行合伙人Lisa Cosmas Hanson表示,雖然她不認(rèn)為騰訊會優(yōu)先考慮在美國開發(fā)游戲機(jī)游戲,但她認(rèn)為此舉可以讓騰訊先探探美國玩家的口味。
“騰訊正在通過全球范圍內(nèi)對(主機(jī)游戲)行業(yè)公司進(jìn)行大大小小的投資,從而‘巧妙’的追求全球游戲市場的統(tǒng)治地位,而不是簡單將其重新命名為‘Tencent’”,Lisa Cosmas Hanson說道。
對騰訊來而言,與任天堂合作最大的優(yōu)勢可能是可以向任天堂學(xué)習(xí),后者在拿下美國游戲玩家方面很有一套。兩年前,騰訊曾嘗試進(jìn)軍美國市場,推出了一款名為《王者榮耀》(Honor of Kings)的手游,吸引了數(shù)千萬中國玩家;但對美國人來說,改名后的《王者榮耀》(Arena of Valor)并沒什么吸引力。
來源: IT之家
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